Call Of Duty : World at War

Call of Duty : World at War

Editeur_;

 Activision Blizzard

 Sortie France_; :

 14 novembre 2008 

Graphismes_;

15/20

Univers_;

14/20

Développeur_;

 Treyarch

 Site web officiel_; :

Site web officiel 

Jouabilité_; :

15/20

 Par_;

jerebwic

 Type_;

FPS

 Note_;

14,25/20

Intérêt_:

13/20

 Corrigé par_;

 mariojeje

 

Dès la première mission, nous sommes plongés dans l'univers.

Le voilà , le test de Call of Duty World at War , 5ième opus de la série sans compter les deux extensions; Cet opus est caractérisé par une déception pour les fans: le retour à la seconde guerre mondiale.Après le très réussit Modern Warfare ,malgré sa campagne très courte, qui s'était imposé comme LE FPS multi . Call of duty World at War est censé reprendre le fardeau en se décrivant par Treyarch comme l'expérience ultime de la seconde guerre mondiale.

 

 

I Le multijoueur ressemble fort à COD 4 avec différentes classes , pleins de modes de jeu, les chars , le mode zombie...Commnçons par les armes , et les 3 améliorations diverses : On debloque des armes au fur et à mesure q'on prend des niveaux , les armes ont des défis qui permettent de les améliorer (chargeur camembert, lance granade, viseur , viseur snipe...) et des améliorations ( rechargement accéléré, 3 grenades secondaires, 2 armes primaire, laiisser une grenade quand on meurt...)Il y a les prestiges, brefs un mode multi riche.

Il y a aussi des avions mais pas à piloter.

l y a 2 campagnes où l'on change en général de soldat toute les 2missions, sur 2 fronts de la guerre : Le pacifique et le front russe. Chacun montrant un esprit différent de la guerre .On commence lapremière mission dans un camp japonais où des soldats de ton escouadeviendront te libérer, cette mission peut être considéré comme un tutorial à mes yeux.après quelques missions , Tu passeras au front russe où le sergeant Reznov t'emmeneras dans une mission d'assassinat qui m'a rappelé COD 4.La campagne russe a un air de "déjà vu" de COD 1 et 2 mais elle reste nouvelle quand même.La campagne du pacifique elle est nouvelle avec une intelligence artificielle complétement différente (à la "kamikaze") Le lance flamme est intérréssant mais peut être un peu trop bourrin. Les armes sont toutes différentes et cela promet des bonnes sensations de jeu, nottament certaines missions des deux campagnes très prenantes et intéréssantes

Il faut détruire les avionsLe jeu reprend le moteur de COD 4 ce qui n'est pas plus mal avec des jolis textures , et détails même si quelques fois on a des résultats inférieurs. Donc aucun souci, le jeu est beau sans l'être exceptionnelement. L'univers de la seconde guerre mondiale est très bien respecté avec un jeu beaucoup plus gore, et réalistes même si certaine chose sont pas très joli à entendre. Mais le lance flamme n'est pas très réaliste , il devrait surchauffer si on pousse trop, le M1 garand se recharge au milieu ce qui n'est pas très réaliste. Encore les Medal of Honor trone pour cela, ils sont les plus historiquement respecté . Le jeu est jouable sans problème , aucun souci, malgré des bugs detextures et autres choses qui gachent le jeu. L'intérêt du jeu, bonc'est encore de la seconde guerre mondiale mais les quelques nouveautés
intéréssantes font une bouffé d'air frais dans le genre , on ne peut se plaindre.

  • Graphismes : 15/20
  • Intérêt : 13/20
  • Univers : 14/20
  • Jouabilité : 15/20
  • Note ; 14,25/20
  •  Le multi.
  •  La campagne prenante...
  •  Mais courte.
  •  Des bugs pas très Sympa.
  •  L'intérêt du jeu.

Call of Duty : World at War

  • Config minimum : PIV 3Ghz, 512 Mo de RAM (1Go si Vista), carte 3D 256 Mo Shaders 3.0, Win XP/Vista
  • Config conseillée : Core 2 Duo 2,66 GHz, 2 Go de RAM, Geforce 8800
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