Enemy Territory : Quake Wars

Enemy Territory : Quake Wars

Editeur :

Activision

Sortie France :

28 septembre 2007

Graphismes :

16/20

 Univers :

 15/20

Développeur :

Splash Damage

 Site web officiel :

Cliquez ici

Jouabilité :

17/20

 Par

Nico le king

Type : 

FPS

 Note :

 15,75/20

Intérêt :

15/20

 Corrigé par :

 Aucun

 

 Un FPS basé sur le multijoueur, avec un mélange de Wolfenstein : Enemy Territory et l'univers de Quake. Tout cela, c'est bien beau mais ça donne quoi ? Une idée ? Non.........oui............ je vais vous répondre de suite. Les hommes se battent contre les Stroggs qui sont des cyborgs extraterrestres. Tout ce passe en 2060, ces aliens veulent envahir la terre et "nous" les humains devions les repousser. On se bat au quatre coins du monde (En Afrique, en Europe, en Amérique et en Océanie)

 Il y a 12 maps différentes, ce qui est peu mais elles sont bien réalisées et très grande. Les campagnes se déroulent en trois missions, on peut être attaquant ou défenseur. Les missions sont assez variées mais n'ont rien d'exceptionnel comme par exemple protéger un réservoir ou  en détruire un, maintenir la position, protéger des ordinateurs... On est pas toujours dehors, il y a des bâtiments immenses où se déroulent des combats. ll y a cinq classes différentes, pour les humains (soldat, mécanicien, artilleur, infirmier et saboteur) et pour les Strogs (respectivement agresseur, constructeur, oppresseur, technicien et espion).
 Il faut avoir dans une équipe toutes les classes car certains objectifs peuvent être remplit qu'avec un soldat d'une certaine classe. En ligne, je n'ai pas ce problème, il y a une bonne coopération comme pour le mode solo car l'IA n'est pas bête. On gagne des points d'expériences en tuant des hommes mais également en infligeant des dégâts à un véhicule ou en accomplissant un objectif...            Tout cela empêche les héros qui font tout eux mêmes. Avec les points d'expériences, on gagne des bonus comme avoir plus de grenades, de munitions, être plus rapide...
En conclusion Enemy Territory : Quake Wars  est un jeu pour le multi comme Battlefield. Mais il y a quand même une différence c'est que le mode solo n'est pas mal, comme j'ai dit plus haut l'IA n'est pas bête. Ce jeu est à posséder si on aime les jeux massivement multijoueurs avec des aliens. En plus de cela, il est beau voir très beau et marche même sur une petite config que demandez de plus ? J'ai répondu à votre question ? .....Oui.... J'ai oubliez de vous parler des véhicules. Que dire sur ces véhicules a par qu'ils sont très maniable et certains sont très puissant comme celui qui est sur l'image de droite. On retrouve des tanks semblables à notre époque (les titans). Il y a des hélicoptères, des quads...
                     
  • Graphismes : 16/20
  • Intérêt : 15/20
  • Jouabilité : 17/20
  • Univers : 15/20
  • Note : 15,75/20

 

              Enemy Territory : Quake Wars

 Le système de coopération très bien réalisé. 
 Les maps sont variées.
 Les objectifs, les classes, l'expérience....
 Il y a qu'un seul mode de jeu, enfin 3 (Chronomètre, Campagne et objectif) mais ce n'est pas vraiment un défaut.

 

Config minimum :
Win XP/Vista, P4 2,8 GHz ou AMD Athlon XP 2800+, 512 Mo de RAM (768 Mo sous Vista), 128Mo nVidia Geforce 5700 or ATI Radeon 9700

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