Bad Day L.A.

Bad Day L.A.

 

Editeur :

Eidos Interactive

Sortie France :

22 septembre 2006

Graphismes :

05/20

 Univers :

 02/20

Développeur:

Enlight Software

 Site web officiel :

 Aller sur le site

Jouabilité :

10/20

 Par:

 Nico le king

Type :

Actions

 Note :

 05,25/20

Intérêt :

04/20

 Corrigé par :

 Aucun

 Dans Bad Day L.A., vous incarnez un clochard dans une ville où il y a plein de catastrophes : attaque terroriste, invasion d'aliens, tremblements de terre, invasion de zombies... Voila, ça a l'air sympa sur le papier, ce concept pourrait donner un jeu super rigolo, mais dans les faits, le jeu est bien moins fun. Tout d'abord, les graphismes en cel-shading (un look de dessin animé) sont ratés : en 2006, on pourrait s'attendre à nettement mieux. Enlight Software vantait pompeusement que sa nouvelle production a un humour "décapant" mais c'est loin d'être le cas : cet humour est bête, plat et débile, avec des méchants récurrents. Mais ce n'est rien à côté du gameplay inintéressant : le jeu est ultra répétitif, très linéaire et extrêmement ennuyeux. La plupart du temps, l'action se résume à suivre une flèche pour ramasser un objet ou sauver des personnes. Bref, un jeu moins fun qu'un CD vierge (à part pour jouer au freesbee).

 

  • Graphismes : 05/20
  • Intérêt      : 04/20
  • Univers     : 02/20
  • Jouabilité  : 10/20
  • Note : 05,25/20

Le concept de Bad Day L.A. a l'air sympa sur le papier, mais le jeu est moche, pas drôle, répétitif et franchement chiant. Ce jeu est a éviter.

  •  Rien.
  •  Trop linéaire.
  • Il n'y a rien a garder.
 Bad Day L.A.
 
Config minimum :
Win XP, P3 1.5GHz, 512 Mo RAM, Carte Vidéo 64 Mo
Config conseillée :
Win XP, P4 3GHz, 1 Go RAM, Carte Vidéo 256 Mo
Classification

    

  

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