Medieval II : Total War Kingdoms

Medieval II : Total War Kingdoms

Editeur :

Sega

 Sortie France :

 15 février 2007

Graphismes :

19/20

 Univers :

 18/20

Développeur :

The Creative Assembly

 Site web officiel :

 Site web officiel

Jouabilité :

18/20

Par

jerebwic

Type :

STR

 Notes :

 17,40/20

Intérêt :

Nouveautés :

16/20

16/20

 Corrigé par :

Sylvain

L’extension de l’un des meilleurs STR - peut-être même encore aujourd’hui- mérite bien un test, et nous allons voir s'il est toujours d'actualité ?

Les nouveautés:

Il y a quatre nouvelles campagnes, chacune très différente:
- La campagne "anglaise" où vous devez remettre de l'ordre dans vos domaines où les conquérir avec les Écossais par exemple.
- La campagne spéciale croisade où les combats entre les musulmans et les chrétiens font rage.
- La campagne "Conquête du nouveau monde" où vous contrôlez les espagnols et leurs conquistadors avec pour objectif de conquérir le "Nouveau monde".
- Et pour finir, la campagne des chevaliers teutoniques contre les païens.
Il y a aussi des héros possédants des capacités spéciales comme Philipe II qui peut augmenter la force de ses guerriers ou Saladin qui renforce le moral et bien d'autres encore.
Chaque campagne possède donc un petit avantage qui renouvelle légèrement le plaisir du jeu.


Les graphismes:

Malheureusement, je n'ai noté aucune amélioration au niveau du moteur graphique; Même si le niveau de détails est toujours aussi impressionnant.

L'univers du jeu:

L'univers est très réussi quelle que soit la campagne. Elles apportent beaucoup de plaisir .
On est complètement transporté en Amérique pour descendre les méchantes tribus qui résistent farouchement. Tout cela est accompagnés d'une bande son superbe!

!

 


Durée de vie:

Total War, c'est avant tout une énorme durée de vie, ainsi qu'une expérience en multijoueur améliorée. Le point très décevant de cette extension est l'IA qui reste toujours aussi bête. C'est surtout gênant pendant les sièges où l'on est défenseur.


Jouabilité:

Les batailles en temps réel sont toujours aussi prenantes, avec la possibilité de commander ses renforts en plus de l'armée normale; ainsi que les nouvelles unités qui rajoutent encore du plaisir au jeu.

Donc?

Cela fait une bonne extension pour tout fan de Total War, malgré quelques petits points noirs qui ne gâchent pourtant pas l'expérience de jeu.



Graphismes : 19/20
Intérêt : 16/20
Nouveautés : 16/20
Univers : 18/20
Jouabilité : 18/20
Note finale : 17,4/20

Les 4 campagnes.
Les nouveautés.
' L'IA.

 

 

 Medieval II : Total War Kingdoms

  • Config minimum :

 Win 2000/XP, Celeron 1,8 GHz, 512 Mo de RAM, carte vidéo GeForce 4 Ti 4400 ou Radeon 9600 SE

  • Config conseillée :

 Win XP, Pentium IV 2,4 GHz, 1 Go de RAM, carte vidéo GeForce 7300 ou Radeon X1600

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