Paraworld

Paraworld

Editeur :

Sunflowers

 Sortie France :

 15 septembre 2006

Graphismes :

15/20

 Univers :

 12/20

Développeur :

SEK

 Site web officiel :

 Aller sur le site

Jouabilité :

15/20

 Par

 Nico le king

Type :

STR

 Notes :

 13/20

Intérêt :

10/20

 Corrigé par :

 Aucun

Bienvenue dans la préhistoire, de nos jours, la grande majorité des STR de déroulent pendant la Seconde Guerre Mondiale ou dans le futur. Paraworld, lui, se déroule pendant la préhistoire, ou trois peuples se bastonnent dans le joie et la bonne humeur. C'est agréable et ça nous change un peu, et surtout on voit des dinosaures impressionnants, qui apportent un plus au jeu. Ils sont énormes, certains nagent, mais aucun ne vole. Comme dans Age of Mythology, on peut aussi faire des "titans", des dinosaures qui sont les unités les plus puissantes du jeu. Si le contexte est original, on ne peut pas en dire autant du gameplay, car Paraworld n'est qu'un bête clone de Age of Empires et autres Warcraft.

 

Ce ne sont pas les pires références, bien au contraire, mais le jeu n'est pas exempt de défauts. L'IA est assez mauvaise et fait toujours la même chose en escarmouche. La campagne pourrait être bien mais elle est un peu barbante et ne donne pas vraiment envie de la finir. Mais ce qui choque c'est l'interface sur le coté gauche qui nous prend la moitié de l'écran et en plus, on est vachement limité au nombre de population. Les armées sont petites, mais les cartes le sont également. Un jeu quand même susceptible de plaire aux fans du genre, qui ne sont pas lassés de rejouer aux mêmes copies de STR.

           

                                 

Paraworld

  • Graphismes :15/20
  • Intérêt      :10/20
  • Jouabilité :15/20
  • Univers    :12/20
  • Note : 13/20

 

  •  les dinosaures
  •  les cartes sont trop petites
  •  l'interfasse trop grosse, on a inventé les raccourcie ce n'est pas pour rien

 

C'est un jeu très intéressant et très beau , ce jeu est un mélange de dinosaures et de âge of empire. Il est simple mais agréable. Hormis des défauts d'IA une campagne solo pas très palpitante, Paraworld est un jeu assez bien ficelé, joli, se déroulant dans un univers original et avec des dinosaures impressionnants, mais hélas, le jeu est ultra classique. Petit reproche à propos de l'interface trop encombrante, des armées limitées à une cinquantaine de personnes seulement et les cartes sont trop petites. Sur la gauche il y a une sorte de tableau qui montre tous les hommes qu'on contrôle.

               

             

           

        

 

 

 

        

 

         

                          

              
     
                               
Config minimum :
Win 2000/XP, PIV 1,6 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 128 Mo
Config conseillée :
Win 2000/XP, PIV 3 GHz, 1 Go de RAM, carte 3D 128 Mo
               
                   
     
            
                       
                                              
                                      
     
                            
      
                      
                            
               
                      
                 

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