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Editeur : |
Sortie France : |
22 septembre 2006 |
Graphismes : |
05/20 |
Univers : |
02/20 |
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Développeur: |
Site web officiel : |
Jouabilité : |
10/20 |
Par: |
Nico le king |
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Type : |
Actions |
Note : |
05,25/20 |
Intérêt : |
04/20 |
Corrigé par : |
Aucun |
Dans Bad Day L.A., vous incarnez un clochard dans une ville où il y a plein de catastrophes : attaque terroriste, invasion d'aliens, tremblements de terre, invasion de zombies... Voila, ça a l'air sympa sur le papier, ce concept pourrait donner un jeu super rigolo, mais dans les faits, le jeu est bien moins fun. Tout d'abord, les graphismes en cel-shading (un look de dessin animé) sont ratés : en 2006, on pourrait s'attendre à nettement mieux. Enlight Software vantait pompeusement que sa nouvelle production a un humour "décapant" mais c'est loin d'être le cas : cet humour est bête, plat et débile, avec des méchants récurrents. Mais ce n'est rien à côté du gameplay inintéressant : le jeu est ultra répétitif, très linéaire et extrêmement ennuyeux. La plupart du temps, l'action se résume à suivre une flèche pour ramasser un objet ou sauver des personnes. Bref, un jeu moins fun qu'un CD vierge (à part pour jouer au freesbee).

Le concept de Bad Day L.A. a l'air sympa sur le papier, mais le jeu est moche, pas drôle, répétitif et franchement chiant. Ce jeu est a éviter.


2. Nicolas Le 22/09/2007 à 13:22
1. tanguy014 Le 16/05/2007 à 13:15
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