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Editeur : |
Sortie France : |
17 mars 2005 |
Graphismes : |
12/20 |
Univers : |
16/20 |
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Développeur : |
Site web officiel : |
Jouabilité : |
16/20 |
Par : |
Nicolas |
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Type : |
FPS/ Tactique |
Note : |
14,50/20 |
Intérêt : |
14/20 |
Corrigé par : |
Aucun |

Brothers in arms road to Hill 30 et un FPS tactique se déroulant pendant la deuxième guerre mondial pour ceux qui ne connaîtrait pas la saga des Brothers in arms c’est du tactique on choisi l’emplacement de ces gars mais nous y reviendront plus tard tout d’abord on incarne un capitaine d’unité, vous m’excuserez mais j'ai oublié son nom. On doit mener nos hommes au combat contre les méchants nazi.
Note de l’intérêt : 14/20
Alors l’intérêt du jeu est surtout dans son gamplay du commandement de ces unités parce le jeu n'a pas de quêtes annexes, on n’est pas libre. Ils ont trouvé mieux et c’est de faire du commandant le pouvoirs d'indiquer à ces hommes ceux qu’ils doivent faire.Cela marche pas trop mal par exemples : avancer, se poster ici, tire de couverture, etc.
Note de jouabilité : 16/20
La jouabilité est pas mal optimisée nos hommes répondent bien aux ordres, les armes sont fidèles à l’époque et ce que j’entends par là, c’est la précision qui st très très faible ce que j’ai trouvé dommage mais d’un autre côter ça plonge bien dans l’aventure.

Note graphismes : 12/20
Beaucoup beaucoup de bugs niveau graphique tout d’abord par exemple vous vous trouvez derrière un muret et le nazi passe à travers le mur, certaines balles passe également à travers les murs. Sinon niveau graphisme centaines textures sont réussi en plus quelque effets sont par si par là.
Note de l’univers du jeu : 16/20
L’univers du jeu et celui de la secondes guerre mondial explosion armes cri mais dans l’ensemble une bonne ambiance façon de parler bien sur je ne dit pas que la guerre c’est bien mais l’ambiance je pense est assez fidèle, je ne pourrais pas trop vous dire je n'ai pas fait la guerre.

Conclusion : pas mal pas mal mais ça n’est pas encore ça.
Gamplay vraiment riche grâce aux ordres de gestion des unités.
Trop facile à jouer.
Problèmes de collision IA un peu débile par moments.

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