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Editeur : |
Sortie France : |
12 juillet 2007 |
Graphismes : : |
17/20 |
Univers : |
15/20 |
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Développeur : |
Site web officiel : |
Jouabilité : : |
16/20 |
Par : |
Nico le king |
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Type : |
FPS / Infiltration |
Note : : |
15,75/20 |
Intérêt : |
15/20 |
Corrigé par : |
Aucun |
Tout commence dans l'hélicoptère, pour intervenir dans une base de rebelles afin de récupérer une arme top secrète. On est le chef de l'escouade, on dirige, l'emplacement de nos hommes qu'on choisit au début des missions. Le jeu est avant tout tactique mais c'est difficile face à une IA à s'arracher les cheveux. Si un de nos hommes "voient" un ennemis a travers un mur, il se met à tirer dans le mur en vidant son chargeur. On élabore une autre technique, deux choix nous sont offerts la tactique ou le bourrin. Je décide de placer mes hommes derrière le décors (voitures, murs...). Et moi je fais le tour pour tuer les rebelles par derrière comme un homme... plutôt lâche. Je vois un rebelle me tournant le dos et vidant son chargeur sur mes hommes. Et d'un coup il se retourne et me tire dessus? je ne sais pas par quel moyen il ma vu, il a sûrement des yeux derrière la tête.
A par l'IA décevante, l'ambiance est au rendez vous, actions, explosions... Une balle dans la tête suffit pour abattre n'importe quel homme mais vous appelé ghost soit fantôme en anglais alors bon courage pour la discrétion en sachant que les rebelle ont des yeux derrière la tête. Pour contrôler nos hommes, on a le choix entre une carte tactique où on contrôle les mouvements et emplacements, mais on peut improviser directement sur le terrain, a vous de choisir !
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2. nico Le 31/07/2007 à 20:01
1. Tanguy011 Le 22/07/2007 à 15:37
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