Editeur : | Sortie France : | mai 2003 | Graphismes : | 12/20 | Univers : | 14/20 | |
Développeur : | Site web officiel : | Jouabilité : | 17/20 | Par | zombie gluant | ||
Type : | STR | Notes : | 17/20 | Intérêt : | 15/20 | Corrigé par : | Aucun |
A l'instar d'Empire Earth, Rise of Nations est un jeu de stratégie qui vous propose de jouer une nation et de la faire progresser de l'Antiquité jusqu'aux temps modernes, en passant par le Moyen-Age et l'époque napoléonienne. Cette variété des contextes est bienvenue mais pas révolutionnaire : de l'Antiquité jusqu'à l'époque napoléonienne, il n'y a pas vraiment de différence, ce n'est qu'aux temps modernes que ça change un peu, avec l'apparition de l'aviation et de silos à missiles. Ces silos vous permettent d'envoyer des missiles classiques mais aussi des nucléaires! C'est jouissif de faire exploser une ville ennemie avec de tels instruments, mais attention : dans une partie, il ne peut y avoir que 10 explosions nucléaires. Au de la de cette limite, la partie se finit en "Armaggeddon" et tous les joueurs ont perdu.
Parlons un peu du déroulement des parties. Dans la campagne solo, qui est non linéaire, on incarne une civilization au choix, et il faut conquérir le monde, par la négociation ou par la force. Comme dans Total War, il y a deux parties. La première se déroule sur une carte du monde et est assez limitée. Les seules actions possibles sont de déplacer ses armées et d'utiliser la diplomatie. Mais on ne créée pas les armées sur la carte du monde, en fait, les armées s'obtiennent en capturant certains territoires. La diplomatie, elle, est assez maigrichonne : on peut demander ou offrir des points de tribut (la "monnaie" de la carte stratégique), des territoires ou demander des territoires ou faire d'une nation adverse son vassal mais c'est tout. Sur cette phase stratégique, on peut également déclarer la guerre à d'autres nations (pour cela il faut payer des points de tribut, étrange) et choisir quels territoires envahir avec ses armées.
Note finale : 14,50/20
Rise of Nations est un jeu fun, prenant, intéressant et doté de bonnes idées. Dommage que la campagne solo ne soit pas passionnante et que les graphismes soient un peu désuets.

Appuyez sur enter en cours de jeu et entrez l'un des codes suivants.
cheat achieve Afficher les objectifs
cheat age X # Changer l'âge d'une nation où X est l'age et # la nation
cheat ai on/off/debug Définir l'IA
cheat ally # Créer une alliance avec la nation #
cheat bbox 0/1 ?
cheat bird ?
cheat civic X # Changer le niveau de civilisation d'une nation où X est le niveau et # la nation
cheat commerce X # Changer le niveau de commerce d'une nation où X est le niveau et # la nation
cheat computer # Activer l'IA de la nation #
cheat defeat # Faire perdre la nation #
cheat deploy Déployer l'unité séléctionnée
cheat die # Tuer les unités sélectionnées
cheat diff # Définir la difficulté où # est un numéro de 1 à 5
cheat finish Terminer la construction en cours
cheat human # Désactiver l'IA de la nation #
cheat library X # ?
cheat meet # Forcer une rencontre avec une nation
cheat military X # Changer le niveau militaire d'une nation où X est le niveau et # la nation
cheat nack Construction rapide
cheat nuke Larguer une bombe nucléaire à l'endroit indiqué
cheat pack ?
cheat pause 0/1 Mettre le jeu en pause
cheat peace # Etre en paix avec la nation #
cheat ranges 0/1 ?
cheat resource all+1000 1000 points de ressources supplémentaires
cheat reveal on/off Afficher la carte
cheat safe Mitrailleuse autour des camps humains
cheat sandbox Tous les joueurs sont humains
cheat science X # Changer le niveau de science d'une nation où X est le niveau et # la nation
cheat unmeet # Annuler une rencontre avec une nation
cheat victory # Faire gagner la nation #
cheat war # Déclarer la guerre à la nation #
1. simon Le 12/03/2008 à 15:13
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