Warhammer 40000 : Dawn Of War : Dark Crusade

Editeur :

THQ

 Sortie France :

27 octobre 2006

Graphismes :

17/20

Univers :

 18/20

Développeur :

Relic Entertainment

 Site web officiel :

 Le site.

Jouabilité :

15/20

Par :

 Nico le king

Type :

Stand Alone :

STR

Warhammer 40000 : Dawn Of War

 Note :

 17,40/20

Intérêt :

Nouveautés :

19/20

18/20

 Corrigé par :

 Aucun

Déjà le deuxième, stand alone (on n'est pas obligé d´avoir le 1er pour y jouer) pour Dawn of War, le jeu comporte maintenant 7 races (avec Winter Assault). C´est gore, c´est beau. C´est vraiment un bon jeu. Les nécrons quasi invincibles et les taus forts au tir. Le but est toujours le même : capturer le plus de points stratégiques. Pour les nécrons, leurs ressources sont l´énergie et un pourcentage qui représente la rapidité de création des unités. Pour les taus on aura le choix entre les Kroots ou les Exo-armures Crisis. Il y a une nouvelle unité pour chaque race. Pour les spaces marines les chevaliers gris, très forts contre les monstres. Pour les spaces marines du chaos le prince démon. Pour les eldars l´arlequin, on peut en faire que 3, ils sont forts au corps a corps.
Pour la garde impériale un petit avant-poste protégé par des sacs de sable, il y a le canon automatique ou à laser ou une mitrailleuse. Pour les orks les frimeurs qui sont les seuls Orks a savoir tirer. La campagne se passe sur une carte, c´est une conquête de territoires. Mais il y a des restrictions du genre deux lemans russ ou une seule escouade de terminators ou deux whirlwinds. La campagne est bien, on a le choix entre les 7 races et on doit conquérir Kronus (une planète), il y a des cartes avec aucun scénario mais quand on attaque une capitale, on a plein de cinématiques vraiment bien réalisées.
.

 

Quelques restrictions :
  • Lesmarines: 2 predator annihlator, 1 terminator d'assault, 2 terminator, 2 whirlwind, un Land raider.
  • Les marines du chaos: 2 predator du chaos, 1 obliterator, 1 possédé.
  • Les eldars: 2 prisme de feu, 3 araigné spectraux.
  • La guarde imperial: 2 leman russ, 1 kasrkin, 1 ogryn.
  • Les orks: 2 noobs, 2 tank'volé.
  •  

                                   

    • Graphismes :   17/20
    • Intérêt      :   19/20 
    • Univers    :    18/20
    • Jouabilité  :   15/20 
    • Nouveautés: 18/20
    • Notes :  17,40/20

Super jeu , toujours aussi beau avec ses deux nouvelles races  les nécrons et les taus et des nouvelles unitésdans les autres races mais a quand les tyranides et les eldars noirs !!!!! Ce jeu est fortement conseiller au fan de STR et de warhammer 40 000.

                                                                   

Warhammer 40000 : Dawn Of War : Dark Crusade

                                                

  •  C'est gore.
  •  Les Nécrons et les Taus.
  •  La nouvelle campagne.
  •  Pas de Tyranides.
  •  Pas d'Eldars Noirs.

 

 

 

          

 

           

Config minimum :
Win 98/2000/ME/XP, PIV 2 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo
                        
                      
                                        
  
                                                      
                                                             
                                                                                                            
                                                                                     

 

Commentaires (18)

18. longrange Le 28/09/2007 à 17:35

Les gens en multi le jeu est bourré d'imbalance ,

un mod special dowpro corrige ca et équilibre le jeu
ceux qui le veulent en avant premiere metter moi sur msn

17. Eliphas Le 28/09/2007 à 17:35

je ne vois pas pourquoi tu le note en fonction des races présentes. oui il n'y a pas de tyranides ni d'eldars noir mais il faut aussi se dire que c'est fait en fonction de l'histoire. or les Taus et les Nécrons sont les dernières races en dates et c'est pour cela qu'elle ont étaient rajoutés. De plus les Nécrons ayant déjà été utilisé dans winter assault il était beaucoup plus facile pour thq et relic de les utiliser
pour répondre à the king nécron oui un autre dawn of war et prévu; bien qu'on ne sache pas si il s'agira d'un "N°2" ou d'une autre extension.
Et oui il est très probable que l'on voit les TYTYs s'inviter à la fête puisque un mod permettant de les jouer est sorti il y a quelques temps déjà; avec quelque défauts certes mais laissant présager une moisson de biomasse dans le prochain opus

16. the king necron Le 28/09/2007 à 17:35

merci pour votre réponse

au revoir

15. nico le king Le 28/09/2007 à 17:34

Malheureusement, je n'ai aucune info mais aussi je l'espère.

14. the king nécron Le 28/09/2007 à 17:34

salut nico
c'est pour savoir si il vont sortir un nouveau warhamer 40.000 avec les tyranides
moi je l'espère

merci

13. nico le king Le 28/09/2007 à 17:34

Oui, vas voir dans les mods.

12. killere Le 28/09/2007 à 17:33

il sont trop bien les blood angel des spaces

11. killer de tau Le 28/09/2007 à 17:33

salut nico je voudrais savoir ou je pourrai telecharger la crak ou il y a possibilite d'avoir 200 cap escouad et des amelioration en type de combatant.

merci.

10. Bartimeus2 Le 28/09/2007 à 17:33

Je trouve que les restrictions sont une bonne chose. Ainsi, on ne se retrouve plus à faire des milliards de tourellles pour défendre sa base, ni à dropper comme un malade avec masse termi et dread.
Ainsi, le jeu est plus équilibré entre ceux qui peuvent dropper et ceux qui ne peuvent pas.

On ne se retrouve plus non plus avec des armées tellement grosse que quand on passe la souris dessus ça lagge plus qu'autre chose.

J'ai testé Light of Warp et je me dois de mettre également un commentaire positif dessus.
C'est un mod de bourrin, pour ceux qui ont toujours révé de disposer de 50 land raider, de 100 terminators...Ce mod est pour vous.
On a un peu (je bien un peu !!) l'impression de revivre une bataille de W40k.
(bien que je trouve que là aussi les spaces marines sont vachement avantagé (le bombardement orbital par relais orbital, par exemple, en combinaison avec la GI, tu peux tout détruire)

9. Le_Technaugure Le 28/09/2007 à 17:32

moi je trouve qu il devrai mettre la limite 30/30 et areter de tout limiter sinon sa devient chiant

8. case2000 Le 28/09/2007 à 17:32

erf tu t'es gouré Dark Crusade n'est pas un addon comme winter Assault (obliger d'avoir le 1 pour y jouer) mais bien un stand alone (on est pas obliger d'avoir le 1er pour y jouer) en gros ça change rien juste le topo addon-stand alone et aussi tu a oublié de préciser que si on a pas les 2 précédents en multi on ne peut jouer que les Tau et nécrons voila :)

7. Comandosolda007 Le 28/09/2007 à 17:31

http://dawnofwar.filefront.com/

Je vous conseil le Mod "Light of Warp" :

Rajoute plein de new unités (totors du chaos, dreadnought venerable, etc...)

Repousse les limites de restrictions

6. nico_le_king Le 28/09/2007 à 17:31

C'est qu'on est limité en nombre d'unité.

5. sokal Le 28/09/2007 à 17:31

Envoyer un e-mail à sokal
je ne comprend pas bien ce que ca veut dire ces restriction?
ca veut dire qu'on ne peut pas avoir plus que c'est unités?

4. Moi_Avenger Le 28/09/2007 à 17:30

oui c'est sûr...
-les marines: 2 predator annihlator, 1 terminator d'assault, 2 terminator, 2 whirlwind.
-les marines du chaos: 2 predator du chaos, 1 obliterator, 1 possédé.
-les eldars: 2 prisme de feu, 3 araigné spectraux.
-la guarde imperial: 2 leman russ, 1 kasrkin, 1 ogryn.
-les orks: 2 noobs, 2 tank'volé.

bon mais aprés il y a des chose bon comme le Baneblade a + de vie et d'attaque comme tou les autres unité (char et soldat) qui ne sont pas nombreux son + puissant

3. Cadiaman Le 28/09/2007 à 17:30

Je trouve quands même un peu dommage les nouvelles restrictions ... Terminator, Leman Russ, tourelles et surtout les troupes de chocs de la garde ....

2. Cadiaman Le 28/09/2007 à 17:30

Je trouve quands même un peu dommage les nouvelles restrictions ... Terminator, Leman Russ, tourelles et surtout les troupes de chocs de la garde ....

1. Cyril (6r1lP) Le 28/09/2007 à 17:29

Ce jeu est tout simplement sublime
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Dernière mise à jour de cette page le 18/03/2008

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